Raiton - Raio
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Raiton - Raio
Raiton: Chidori
Liberação do Trovão: Mil Pássaros – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 4 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: corpo a corpo
É uma técnica desenvolvida por Hatake
Kakashi. Trata-se de um ataque muito poderoso
usado à curta distância, transformando Chakra ao
redor da mão do atacante. O usuário então corre
aumentando o poder perfurante do Jutsu. Para a
técnica ser feita, o shinobi altera a fonte do
Chakra, transformando em corrente elétrica;
depois, ele altera o formato, e nessa hora o poder
do ataque é decidido, colocando a potência, o
tamanho.
Ao criar o Jutsu, usuário deverá se mover até
onde sua vítima está e fazer um teste de ataque
normal. Desta forma, o Jutsu perdurará ativo na
mão do usuário por dois turnos ou até ser
liberado.
A vítima não terá seu valor de A na FD.
Entretanto, este Jutsu abre a guarda de quem
está o usando, permitindo que o alvo faça um
ataque físico extra (corpo a corpo apenas) contra
o usuário (o acerto deste ataque, mesmo que
mate o usuário, não cancelará o ataque do Jutsu.
É como se ambos se ferissem ao mesmo tempo).
A única forma de impedir este ataque extra é
possuindo a Linhagem Avançada dos Uchihas, o
Sharingan. Ele permite que o usuário enxergue o
fluxo de Chakra do alvo e evite o contra-ataque.
FA = H + F + 6 para cada 10 metros que
o usuário se deslocar para atacar a vítima
(máximo de bônus igual a H do usuário).
Raiton: Gian
Liberação do Trovão: Trevas Falsas – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 5 PC
Duração: instantânea
Alcance: varia com PdF
O usuário libera de sua boca dois raios
poderosos que partem em direção a dois alvos
próximos.
FA = H + PdF + 7.
Raiton: Ikadzuchi no Kiba
Liberação do Trovão: Canino do Trovão – Rank B
Exigências: H 2
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: longo
O shinobi faz com que raios caiam do céu e
atinjam o oponente. Deve ser usado um meio
material metálico com ponta (uma espada, por
exemplo), para poder convocar o raio.
FA = H + PdF + 6.
Raiton: Raikyuu
Liberação do Trovão: Bola de Raio – Rank B
Exigências: H 1
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: curto
Uma esfera de raio com raio igual a 3 metros
é criada sendo depois jogada nos inimigos. Ela
estraçalha com o chão aonde toca.
FA = H + PdF + 5.
Raiton: Rairyuu no Tatsumaki
Liberação do Trovão: Tornado do Dragão de Raio
– Rank A
Exigências: H 3
Custo: 5 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: longo
Usando o Chakra do shinobi, um dragão de
raio é formado. Ele captura o oponente pela boca,
levando aos céus e desaparecendo liberando
uma grande descarga elétrica (ergue o alvo até o
alcance do Jutsu acima do solo; aplicar dano por
queda).
FA = H + PdF + 8 (apenas do Jutsu).
Kirin (Deus dos Trovões do Céu)
Quem Usa: Uchiha Sasuke
Rank: S
Custo : 5pc
Nota: Essa tecnica tem a forma de um deus um dragão gigante azul, esta entre as dez tecnicas mais fortes do mundo shinobi. (Databook 3 pag. 040-047, Sasuke Uchiha).
Exigências: Katon: Gouryuuka no Jutsu
Primeira Aparição: Episódio 138 Shippuuden
Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cumulonimbus (Nuvens Carregadas de Energia), que geralmente é ativada pelo calor, ou seja, geralmente Nijutsus Katon, o ultilizado na luta contra Uchiha Itachi foi Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente de ar e canaliza-se a tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é necessário apenas focar o ponto do ataque que o raio em forma de Kirin o atingirá, é impossivel de se escapar pois a velocidade do raio é absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao ítem místico do Susano'o: Escudo de Yata.
Liberação do Trovão: Mil Pássaros – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 4 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: corpo a corpo
É uma técnica desenvolvida por Hatake
Kakashi. Trata-se de um ataque muito poderoso
usado à curta distância, transformando Chakra ao
redor da mão do atacante. O usuário então corre
aumentando o poder perfurante do Jutsu. Para a
técnica ser feita, o shinobi altera a fonte do
Chakra, transformando em corrente elétrica;
depois, ele altera o formato, e nessa hora o poder
do ataque é decidido, colocando a potência, o
tamanho.
Ao criar o Jutsu, usuário deverá se mover até
onde sua vítima está e fazer um teste de ataque
normal. Desta forma, o Jutsu perdurará ativo na
mão do usuário por dois turnos ou até ser
liberado.
A vítima não terá seu valor de A na FD.
Entretanto, este Jutsu abre a guarda de quem
está o usando, permitindo que o alvo faça um
ataque físico extra (corpo a corpo apenas) contra
o usuário (o acerto deste ataque, mesmo que
mate o usuário, não cancelará o ataque do Jutsu.
É como se ambos se ferissem ao mesmo tempo).
A única forma de impedir este ataque extra é
possuindo a Linhagem Avançada dos Uchihas, o
Sharingan. Ele permite que o usuário enxergue o
fluxo de Chakra do alvo e evite o contra-ataque.
FA = H + F + 6 para cada 10 metros que
o usuário se deslocar para atacar a vítima
(máximo de bônus igual a H do usuário).
Raiton: Gian
Liberação do Trovão: Trevas Falsas – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 5 PC
Duração: instantânea
Alcance: varia com PdF
O usuário libera de sua boca dois raios
poderosos que partem em direção a dois alvos
próximos.
FA = H + PdF + 7.
Raiton: Ikadzuchi no Kiba
Liberação do Trovão: Canino do Trovão – Rank B
Exigências: H 2
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: longo
O shinobi faz com que raios caiam do céu e
atinjam o oponente. Deve ser usado um meio
material metálico com ponta (uma espada, por
exemplo), para poder convocar o raio.
FA = H + PdF + 6.
Raiton: Raikyuu
Liberação do Trovão: Bola de Raio – Rank B
Exigências: H 1
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: curto
Uma esfera de raio com raio igual a 3 metros
é criada sendo depois jogada nos inimigos. Ela
estraçalha com o chão aonde toca.
FA = H + PdF + 5.
Raiton: Rairyuu no Tatsumaki
Liberação do Trovão: Tornado do Dragão de Raio
– Rank A
Exigências: H 3
Custo: 5 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: longo
Usando o Chakra do shinobi, um dragão de
raio é formado. Ele captura o oponente pela boca,
levando aos céus e desaparecendo liberando
uma grande descarga elétrica (ergue o alvo até o
alcance do Jutsu acima do solo; aplicar dano por
queda).
FA = H + PdF + 8 (apenas do Jutsu).
Kirin (Deus dos Trovões do Céu)
Quem Usa: Uchiha Sasuke
Rank: S
Custo : 5pc
Nota: Essa tecnica tem a forma de um deus um dragão gigante azul, esta entre as dez tecnicas mais fortes do mundo shinobi. (Databook 3 pag. 040-047, Sasuke Uchiha).
Exigências: Katon: Gouryuuka no Jutsu
Primeira Aparição: Episódio 138 Shippuuden
Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cumulonimbus (Nuvens Carregadas de Energia), que geralmente é ativada pelo calor, ou seja, geralmente Nijutsus Katon, o ultilizado na luta contra Uchiha Itachi foi Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente de ar e canaliza-se a tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é necessário apenas focar o ponto do ataque que o raio em forma de Kirin o atingirá, é impossivel de se escapar pois a velocidade do raio é absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao ítem místico do Susano'o: Escudo de Yata.
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