Ficha de Sasukepjl
Naruto RPG :: Vilas :: Kumo
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Ficha de Sasukepjl
Ocupação: Raikage
Nome: Sasukepjl
Idade: 15
Clã:
Vantagens: Jutsu Irresistível (1 a 3 pontos): é mais difícil resistir aos seus Jutsus.utro Desvantagens:Nenhuma Pericia: Ciencias Proibidas
Arma: Katana (+3)
-----------Pontos------------
Quantidade total de pontos: 22
Hab:7 For:2 PDF:2
Res:5 Arm:2
-----------Status---------------
HP:25 Chackra :35 Stamina:10 Velocidade: 20
ATK: 12 (+3) DEF: 7
História-
Sasukepjl era um garoto solitario , nao andava com ninguem e preferia sempre ficar sozinho... Mas desde pequeno , ele queria ser Raikage , entao traçou essa meta de vida e se esforçou o maximo possivel... Sasukepjl , treinava sua parte de taijutsu desde pequeno , sempre estava na floresta , treinando com kunai , shurikens entre outras coisas , para chegar a perfeição e após muito treino , tornou-se um dos melhores... Dominando todos os elementos , ele começou a fazer muitos ninjutsus e genjustus e taijutsus treinando sempre... Ao alcançar um alto nivel nos jutus e derrotar grandes ninjas , Sasukepjl recebeu o convite para tornar-se Raikage e com muito prazer e felicidade ele aceitou e agora ele faz o maximo para manter sua vila em boas condiçoes...
Nome: Sasukepjl
Idade: 15
Clã:
Vantagens: Jutsu Irresistível (1 a 3 pontos): é mais difícil resistir aos seus Jutsus.utro Desvantagens:Nenhuma Pericia: Ciencias Proibidas
Arma: Katana (+3)
-----------Pontos------------
Quantidade total de pontos: 22
Hab:7 For:2 PDF:2
Res:5 Arm:2
-----------Status---------------
HP:25 Chackra :35 Stamina:10 Velocidade: 20
ATK: 12 (+3) DEF: 7
História-
Sasukepjl era um garoto solitario , nao andava com ninguem e preferia sempre ficar sozinho... Mas desde pequeno , ele queria ser Raikage , entao traçou essa meta de vida e se esforçou o maximo possivel... Sasukepjl , treinava sua parte de taijutsu desde pequeno , sempre estava na floresta , treinando com kunai , shurikens entre outras coisas , para chegar a perfeição e após muito treino , tornou-se um dos melhores... Dominando todos os elementos , ele começou a fazer muitos ninjutsus e genjustus e taijutsus treinando sempre... Ao alcançar um alto nivel nos jutus e derrotar grandes ninjas , Sasukepjl recebeu o convite para tornar-se Raikage e com muito prazer e felicidade ele aceitou e agora ele faz o maximo para manter sua vila em boas condiçoes...
Última edição por Sasukepjl em Sex Jun 01, 2012 6:02 pm, editado 7 vez(es)
Sasukepjl- Raikage
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Re: Ficha de Sasukepjl
Gouryuuka no Jutsu (Técnica do Grande Dragão de Fogo)
Rank: S
Descrição: É usado por Sasuke apenas no Naruto Mangá 390, contra Itachi. Após fazer os selos, Sasuke expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.
Kirin (Deus dos Trovões do Céu)
Quem Usa: Uchiha Sasuke
Rank: S
Custo : 5pc
Nota: Essa tecnica tem a forma de um deus um dragão gigante azul, esta entre as dez tecnicas mais fortes do mundo shinobi. (Databook 3 pag. 040-047, Sasuke Uchiha).
Exigências: Katon: Gouryuuka no Jutsu
Primeira Aparição: Episódio 138 Shippuuden
Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cumulonimbus (Nuvens Carregadas de Energia), que geralmente é ativada pelo calor, ou seja, geralmente Nijutsus Katon, o ultilizado na luta contra Uchiha Itachi foi Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente de ar e canaliza-se a tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é necessário apenas focar o ponto do ataque que o raio em forma de Kirin o atingirá, é impossivel de se escapar pois a velocidade do raio é absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao ítem místico do Susano'o: Escudo de Yata.
Ninpou - Shisha Kugutsu
(Arte Ninja - Manipulação dos Mortos) Rank - S
Quem usa: Fuuma Arashi
Descrição:Com este jutsu, o usuário pode absorver os corpos de pessoas vivas e fazer com que suas técnicas possam ser utilizadas pelo usuário, ou ainda, pode projetar os corpos absorvidos para lutar em seu lugar, como marionetes controladas pelo usuário. Fuuma Arashi, após ser modificado por experimentos de Orochimaru, absorve os corpos de seus parentes do Clã Fuuma, Fuuma Hanzaki e Fuuma Jigumo.
Rank: S
Descrição: É usado por Sasuke apenas no Naruto Mangá 390, contra Itachi. Após fazer os selos, Sasuke expele pela boca um enorme dragão de fogo que queima tudo o que encontra pela frente.
Kirin (Deus dos Trovões do Céu)
Quem Usa: Uchiha Sasuke
Rank: S
Custo : 5pc
Nota: Essa tecnica tem a forma de um deus um dragão gigante azul, esta entre as dez tecnicas mais fortes do mundo shinobi. (Databook 3 pag. 040-047, Sasuke Uchiha).
Exigências: Katon: Gouryuuka no Jutsu
Primeira Aparição: Episódio 138 Shippuuden
Descrição: É uma técnica baseada na criação de Nuvens Cumulonimbus (Nuvens Carregadas de Energia), que geralmente é ativada pelo calor, ou seja, geralmente Nijutsus Katon, o ultilizado na luta contra Uchiha Itachi foi Katon: Gouryuuka no Jutsu. Com rajadas deste jutsu , cria-se uma atmosfera de energia e uma poderosa corrente de ar e canaliza-se a tempestade formada no céu e o raio é controlado em suas mãos, é necessário apenas focar o ponto do ataque que o raio em forma de Kirin o atingirá, é impossivel de se escapar pois a velocidade do raio é absurda, Itachi conseguiu escapar devido ao ítem místico do Susano'o: Escudo de Yata.
Ninpou - Shisha Kugutsu
(Arte Ninja - Manipulação dos Mortos) Rank - S
Quem usa: Fuuma Arashi
Descrição:Com este jutsu, o usuário pode absorver os corpos de pessoas vivas e fazer com que suas técnicas possam ser utilizadas pelo usuário, ou ainda, pode projetar os corpos absorvidos para lutar em seu lugar, como marionetes controladas pelo usuário. Fuuma Arashi, após ser modificado por experimentos de Orochimaru, absorve os corpos de seus parentes do Clã Fuuma, Fuuma Hanzaki e Fuuma Jigumo.
Última edição por Sasukepjl em Ter Abr 03, 2012 6:12 pm, editado 4 vez(es)
Sasukepjl- Raikage
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Re: Ficha de Sasukepjl
Doton - Yomi Numa (Libertação da Terra - Pântano do Submundo)
Quem usa: Jiraiya
Rank: A
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima.
Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pantano não
afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar,
controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não
permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser
afundado.
Jikukan Ninjutsu
(Ninjutsu de Espaço-Tempo)
Rank - A
Quem usa: Tobi , Namikaze Minato , Tobirama Senju, Hatake Kakashi
Descrição: São técnicas que permitem ao Ninja manipular o Espaço-Tempo. Ao manipular um ponto específico do espaço, o usuário pode se mover através do espaço dimensional, e se tele-transportar para outro local instantaneamente. Tambem é usada pra trazer ou enviar algo a um lugar. Tais como as “Ninpou - Kuchiyose no Jutsu”.
Shou Jutsu
(Técnica Neutralizadora)
Ramk - A
Quem usa: Terceiro Hokage
Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente, sendo que a unica vez que foi usado esse jutsu foi para impedir que o shinobi que estava no terceiro caixão invocado por orochimaru ressuscita-se através do Edo Tensei.
Hiru Banshou: Bouka no Jutsu
(Sanguessuga de Toda a Criação: Técnica de Prevenção Contra Ataques)
Rank - A
Quem usa: Orochimaru, Kabuto
Descrição: É uma imitação da técnica de Zetsu, Ninpou - Mazeru no Jutsu, feita por Orochimaru através de experimentos. Só que nessa técnica Orochimaru não ganha a resistência do material fundido como visto em sua luta contra Anko Mitarashi, ele apenas se funde para esquivar de técnicas ou fugir ou apenas mesmo para se locomover. Esta técnica não é perfeita.
Raiton: Chidori
Liberação do Trovão: Mil Pássaros – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 4 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: corpo a corpo
É uma técnica desenvolvida por Hatake
Kakashi. Trata-se de um ataque muito poderoso
usado à curta distância, transformando Chakra ao
redor da mão do atacante. O usuário então corre
aumentando o poder perfurante do Jutsu. Para a
técnica ser feita, o shinobi altera a fonte do
Chakra, transformando em corrente elétrica;
depois, ele altera o formato, e nessa hora o poder
do ataque é decidido, colocando a potência, o
tamanho.
Ao criar o Jutsu, usuário deverá se mover até
onde sua vítima está e fazer um teste de ataque
normal. Desta forma, o Jutsu perdurará ativo na
mão do usuário por dois turnos ou até ser
liberado.
A vítima não terá seu valor de A na FD.
Entretanto, este Jutsu abre a guarda de quem
está o usando, permitindo que o alvo faça um
ataque físico extra (corpo a corpo apenas) contra
o usuário (o acerto deste ataque, mesmo que
mate o usuário, não cancelará o ataque do Jutsu.
É como se ambos se ferissem ao mesmo tempo).
A única forma de impedir este ataque extra é
possuindo a Linhagem Avançada dos Uchihas, o
Sharingan. Ele permite que o usuário enxergue o
fluxo de Chakra do alvo e evite o contra-ataque.
FA = H + F + 6 para cada 10 metros que
o usuário se deslocar para atacar a vítima
(máximo de bônus igual a H do usuário).
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Rank: A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Quem usa: Jiraiya
Rank: A
Descrição: Um pântano aparece, afundando tudo o que estiver em cima.
Não há nenhum meio do oponente que estiver em cima do pantano não
afundar. Seu criador pode ficar sobre o pântano sem afundar,
controlando o chakra do pântano. Mesmo que seja puxado, o pântano não
permite que seu criador afunde, a menos que seu criador queira ser
afundado.
Jikukan Ninjutsu
(Ninjutsu de Espaço-Tempo)
Rank - A
Quem usa: Tobi , Namikaze Minato , Tobirama Senju, Hatake Kakashi
Descrição: São técnicas que permitem ao Ninja manipular o Espaço-Tempo. Ao manipular um ponto específico do espaço, o usuário pode se mover através do espaço dimensional, e se tele-transportar para outro local instantaneamente. Tambem é usada pra trazer ou enviar algo a um lugar. Tais como as “Ninpou - Kuchiyose no Jutsu”.
Shou Jutsu
(Técnica Neutralizadora)
Ramk - A
Quem usa: Terceiro Hokage
Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente, sendo que a unica vez que foi usado esse jutsu foi para impedir que o shinobi que estava no terceiro caixão invocado por orochimaru ressuscita-se através do Edo Tensei.
Hiru Banshou: Bouka no Jutsu
(Sanguessuga de Toda a Criação: Técnica de Prevenção Contra Ataques)
Rank - A
Quem usa: Orochimaru, Kabuto
Descrição: É uma imitação da técnica de Zetsu, Ninpou - Mazeru no Jutsu, feita por Orochimaru através de experimentos. Só que nessa técnica Orochimaru não ganha a resistência do material fundido como visto em sua luta contra Anko Mitarashi, ele apenas se funde para esquivar de técnicas ou fugir ou apenas mesmo para se locomover. Esta técnica não é perfeita.
Raiton: Chidori
Liberação do Trovão: Mil Pássaros – Rank A
Exigências: H 3
Custo: 4 PC
Duração: 2 turnos
Alcance: corpo a corpo
É uma técnica desenvolvida por Hatake
Kakashi. Trata-se de um ataque muito poderoso
usado à curta distância, transformando Chakra ao
redor da mão do atacante. O usuário então corre
aumentando o poder perfurante do Jutsu. Para a
técnica ser feita, o shinobi altera a fonte do
Chakra, transformando em corrente elétrica;
depois, ele altera o formato, e nessa hora o poder
do ataque é decidido, colocando a potência, o
tamanho.
Ao criar o Jutsu, usuário deverá se mover até
onde sua vítima está e fazer um teste de ataque
normal. Desta forma, o Jutsu perdurará ativo na
mão do usuário por dois turnos ou até ser
liberado.
A vítima não terá seu valor de A na FD.
Entretanto, este Jutsu abre a guarda de quem
está o usando, permitindo que o alvo faça um
ataque físico extra (corpo a corpo apenas) contra
o usuário (o acerto deste ataque, mesmo que
mate o usuário, não cancelará o ataque do Jutsu.
É como se ambos se ferissem ao mesmo tempo).
A única forma de impedir este ataque extra é
possuindo a Linhagem Avançada dos Uchihas, o
Sharingan. Ele permite que o usuário enxergue o
fluxo de Chakra do alvo e evite o contra-ataque.
FA = H + F + 6 para cada 10 metros que
o usuário se deslocar para atacar a vítima
(máximo de bônus igual a H do usuário).
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Rank: A
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Última edição por Sasukepjl em Ter Abr 03, 2012 4:37 pm, editado 2 vez(es)
Sasukepjl- Raikage
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Re: Ficha de Sasukepjl
Rank B
Karadagakure no Jutsu
(Técnica da Ocultação do Corpo)
Rank - B
Quem usa: Anbu.
Descrição: Uma técnica usada pelo ANBU onde se estão na hora da morte usam seu chakra restante para destruir seus corpos e não deixar um traço deles.
Raiton: Ikadzuchi no Kiba
Liberação do Trovão: Canino do Trovão – Rank B
Exigências: H 2
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: longo
O shinobi faz com que raios caiam do céu e
atinjam o oponente. Deve ser usado um meio
material metálico com ponta (uma espada, por
exemplo), para poder convocar o raio.
FA = H + PdF + 6.
Raiton: Raikyuu
Liberação do Trovão: Bola de Raio – Rank B
Exigências: H 1
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: curto
Uma esfera de raio com raio igual a 3 metros
é criada sendo depois jogada nos inimigos. Ela
estraçalha com o chão aonde toca.
FA = H + PdF + 5.
Karadagakure no Jutsu
(Técnica da Ocultação do Corpo)
Rank - B
Quem usa: Anbu.
Descrição: Uma técnica usada pelo ANBU onde se estão na hora da morte usam seu chakra restante para destruir seus corpos e não deixar um traço deles.
Raiton: Ikadzuchi no Kiba
Liberação do Trovão: Canino do Trovão – Rank B
Exigências: H 2
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: longo
O shinobi faz com que raios caiam do céu e
atinjam o oponente. Deve ser usado um meio
material metálico com ponta (uma espada, por
exemplo), para poder convocar o raio.
FA = H + PdF + 6.
Raiton: Raikyuu
Liberação do Trovão: Bola de Raio – Rank B
Exigências: H 1
Custo: 3 PC
Duração: instantânea
Alcance: curto
Uma esfera de raio com raio igual a 3 metros
é criada sendo depois jogada nos inimigos. Ela
estraçalha com o chão aonde toca.
FA = H + PdF + 5.
Sasukepjl- Raikage
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Re: Ficha de Sasukepjl
Rank B (Genjutsu)
Magen: Jubaku Satsu
Ilusão Demoníaca: Prisão da Árvore da Morte –
Rank B
Exigências: H 1
59
Custo: 3 PC
Duração: 3 turnos
Alcance: curto
Na primeira rodada o shinobi desaparecerá da
visão dos inimigos, na segunda rodada o oponente
escolhido é preso por uma árvore e na terceira
rodada o usuário será capaz de infligir um dano
direto no pescoço do oponente (considere o ataque
como sendo um sucesso decisivo e o alvo só terá
direito a sua Armadura na FD).
Este Jutsu também pode ser usado apenas
para prender o a vítima, que não poderá fazer nada
até o Genjutsu terminar, recebendo ataque de
todos que desejarem (ataques normais, mas a
vítima só terá sua Armadura na FD).
Magen: Jubaku Satsu
Ilusão Demoníaca: Prisão da Árvore da Morte –
Rank B
Exigências: H 1
59
Custo: 3 PC
Duração: 3 turnos
Alcance: curto
Na primeira rodada o shinobi desaparecerá da
visão dos inimigos, na segunda rodada o oponente
escolhido é preso por uma árvore e na terceira
rodada o usuário será capaz de infligir um dano
direto no pescoço do oponente (considere o ataque
como sendo um sucesso decisivo e o alvo só terá
direito a sua Armadura na FD).
Este Jutsu também pode ser usado apenas
para prender o a vítima, que não poderá fazer nada
até o Genjutsu terminar, recebendo ataque de
todos que desejarem (ataques normais, mas a
vítima só terá sua Armadura na FD).
Sasukepjl- Raikage
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Re: Ficha de Sasukepjl
Taijutsu Rank B
Konoha Gouriki Senpuu
Redemoinho Forte da Folha – Rank B
Exigências: H 3, Konoha Senpuu e Gouken Ryuu
Custo: 3 pontos
Duração: instantânea
Alcance: raio de 6 metros
Como o normal Konoha Senpuu, o shinobi usa
sua rapidez e agilidade dando muitos chutes
poderosos e consecutivos ao seu redor. Todos na
área deverão tentar esquivar.
Confere +2 na FA e, caso acerte, confere
ainda 1d extra ao dano.
Konoha Gouriki Senpuu
Redemoinho Forte da Folha – Rank B
Exigências: H 3, Konoha Senpuu e Gouken Ryuu
Custo: 3 pontos
Duração: instantânea
Alcance: raio de 6 metros
Como o normal Konoha Senpuu, o shinobi usa
sua rapidez e agilidade dando muitos chutes
poderosos e consecutivos ao seu redor. Todos na
área deverão tentar esquivar.
Confere +2 na FA e, caso acerte, confere
ainda 1d extra ao dano.
Sasukepjl- Raikage
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Idade : 35
Re: Ficha de Sasukepjl
Jutsus treinados -
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Liberação de Água: Técnica da Grande Cachoeira
– Rank A
Exigências: H 2
Custo: 4 PC
Duração: instantânea
Alcance: corpo a corpo
O usuário cria uma força enorme de água que
é jogada contra os oponentes. O Jutsu é criado
exatamente a frente do usuário (com raio de 50
metros). A explosão de água é tão poderosa que
deixa os oponentes afetados atordoados (o
mesmo que indefesos; teste de R para resistir).
FA = H + 8.
https://dattebayo.forumbrasil.net/t130-campo-de-treinamento-do-raikage-sasukepjl
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Liberação de Água: Técnica da Grande Cachoeira
– Rank A
Exigências: H 2
Custo: 4 PC
Duração: instantânea
Alcance: corpo a corpo
O usuário cria uma força enorme de água que
é jogada contra os oponentes. O Jutsu é criado
exatamente a frente do usuário (com raio de 50
metros). A explosão de água é tão poderosa que
deixa os oponentes afetados atordoados (o
mesmo que indefesos; teste de R para resistir).
FA = H + 8.
https://dattebayo.forumbrasil.net/t130-campo-de-treinamento-do-raikage-sasukepjl
Sasukepjl- Raikage
- Mensagens : 84
Data de inscrição : 02/04/2012
Idade : 35
Re: Ficha de Sasukepjl
Kuchiyoses</IMG>
Gamabunta
(Rei dos Sapos)
Quem usa: Shima, Jiraiya, Minato Namikaze e Naruto Uzumaki
Rank: S
Custo = 5
Descrição: Ele é um sapo enorme invocado pelo Quarto Hokage para
defender Aldeia da Folha do ataque da Raposa de Nove Caudas, o mesmo
também pode ser invocado por Jiraiya e Naruto Uzumaki. Possui um 'Dosu'
(espada menor que uma Katana) de corte fantástico, é um ótimo lutador,
auxiliando grandes shinobis na história. Também pode usar Jutsus Suiton e usa seu óleo de sapo (normalmente) junto com Jutsus Katon.
Gamabunta tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos
de seus subordinados. Tem dois filhos Gamakichi e Gamatatsu.
HP = 20
Chackra = 20
Stamina = 10
Velocidade = 11ms
ATK = 6(+5)
DEF = 5
Gamaken
(Sapo-Lâmina)
'Quem usa:: Shima, e Jiraiya
Rank: A
Custo = 4
Descrição: O usuário após fazer os selos necessários invoca um
sapo gigante que possui uma espécie de lança bifurcada na ponta, e um
grande e poderoso escudo.
HP = 15
Chackra = 10
Stamina = 5
Velocidade = 8
ATK = 3(+3)
DEF = 4(+3)
Gamahiro
(Sapo Demolidor)
Quem usa:: Shima, Jiraiya e Uzumaki Naruto
Rank: A
Custo = 4
Descrição: Após fazer os selos necessários, o usuário pode invocar um gigantesco sapo que tem duas espadas em suas costas como um ninja.
HP = 15
Chackra = 5
Stamina = 10
Velocidade = 8
ATK = 3(+5)
DEF = 4
Gamabunta
(Rei dos Sapos)
Quem usa: Shima, Jiraiya, Minato Namikaze e Naruto Uzumaki
Rank: S
Custo = 5
Descrição: Ele é um sapo enorme invocado pelo Quarto Hokage para
defender Aldeia da Folha do ataque da Raposa de Nove Caudas, o mesmo
também pode ser invocado por Jiraiya e Naruto Uzumaki. Possui um 'Dosu'
(espada menor que uma Katana) de corte fantástico, é um ótimo lutador,
auxiliando grandes shinobis na história. Também pode usar Jutsus Suiton e usa seu óleo de sapo (normalmente) junto com Jutsus Katon.
Gamabunta tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos
de seus subordinados. Tem dois filhos Gamakichi e Gamatatsu.
HP = 20
Chackra = 20
Stamina = 10
Velocidade = 11ms
ATK = 6(+5)
DEF = 5
Gamaken
(Sapo-Lâmina)
'Quem usa:: Shima, e Jiraiya
Rank: A
Custo = 4
Descrição: O usuário após fazer os selos necessários invoca um
sapo gigante que possui uma espécie de lança bifurcada na ponta, e um
grande e poderoso escudo.
HP = 15
Chackra = 10
Stamina = 5
Velocidade = 8
ATK = 3(+3)
DEF = 4(+3)
Gamahiro
(Sapo Demolidor)
Quem usa:: Shima, Jiraiya e Uzumaki Naruto
Rank: A
Custo = 4
Descrição: Após fazer os selos necessários, o usuário pode invocar um gigantesco sapo que tem duas espadas em suas costas como um ninja.
HP = 15
Chackra = 5
Stamina = 10
Velocidade = 8
ATK = 3(+5)
DEF = 4
Sasukepjl- Raikage
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